Точка зламу: серпень 2015
До серпня 2015 року спільнота почала помітно розколюватися — ще до виходу гри. Дошка General Discussion наповнилася темами про відхід учасників та зростаючі сумніви.
Тема Darky "My opinion about the game coming out" (17 відповідей, 1 047 переглядів) передавала цей настрій. Учасники висловлювали занепокоєння щодо термінів випуску, динаміки в команді та загального напрямку проєкту.
BigeCZ опублікував "My opinnion about ower staff team" (14 відповідей, 678 переглядів), висловлюючи претензії щодо модерації та керівництва. Тема Lady Nanami "Truth About The Release Date" мала на меті керувати очікуваннями.
Теми під назвами "people leaving.", "Moving on..." та "I'm Sorry" з'явилися одна за одною протягом серпня та вересня 2015 року, документуючи спільноту, яка розпадалася швидше, ніж встигала будуватися гра.
FreeRealms Sunrise
Безпосередньою причиною краху спільноти стала поява FreeRealms Sunrise — неофіційного проєкту відродження оригінальної гри FreeRealms, який відтягнув значну частину аудиторії, яку залучив Blade Zenon.
Hiruko Kagetane згодом зазначав, що люди потягнулися до того, що він вважав хибною обіцянкою повернення FreeRealms.
З погляду Blade Zenon, спільнота, яку він збудував, щоб заповнити порожнечу після FreeRealms, була просто повернена самим FreeRealms — або принаймні надією на нього.
Спроба відродження: листопад 2015
У листопаді 2015 року Darky опублікував "Lets revive this" як тему-оголошення. У дописі визнавалося, що учасники перейшли на конкуруючий форум, і проголошувалося відродження.
Sȶar заперечив, зауваживши, що Darky також раніше пішов. Захист Darky був прагматичним: Blade Zenon міг слугувати запасним варіантом, якщо FreeRealms Sunrise зазнає невдачі.
Hiruko перевіряв форум щодня. Fighter висловив зацікавленість. ♥ Starlight ♥ повернулася з новим ентузіазмом у листопаді.
Відродження не втрималося.
Тиша: 2016
Cosinus опублікував "Sooo... What happened?" 24 грудня 2016 року — напередодні Різдва — без жодної відповіді. 748 переглядів, 0 відповідей.
Останній допис: травень 2017
Останньою зафіксованою активністю на форумі був допис OfficialByraine у темі "Lets revive this" 20 травня 2017 року із запитанням, чим був Blade Zenon.
Відповіді не зафіксовано.
Післямова
Hiruko Kagetane залишився — остання задокументована присутність, який повертався кожні кілька місяців без реального сподівання знайти щось нове, плекаючи слабку надію, що щось могло змінитися.
Форум залишається онлайн, застиглий у 2017 році.
Відродження в Discord — квітень 2018
Через рік після останнього допису на форумі Lygon спробував відновитися в Discord. У квітні 2018 року група пережила те, що назвали "Першою лігоніанською революцією" — чистку неактивних або небажаних учасників, новий символ та заяву про те, що група повернулася до того, чим була колись.
Спроба супроводжувалася тверезим ретроспективним поглядом на епоху 2014 року: що золоті дні Lygon визначалися спільною амбіцією збудувати відому ігрову компанію, працюючи разом над Infantaria та Blade Zenon одночасно. Та ж ретроспектива визнавала, що група 2014 року так і не випустила нічого — амбітні цілі, які так і не були досягнуті.
Відродження 2018 року обговорювало проведення настільних рольових ігор для учасників, а не розробку програмного забезпечення. Чи воно тривало — не зафіксовано.
Обговорення перезапуску
Після того як форум занепав, розмови про Blade Zenon продовжилися поза ним — серед оригінальних учасників, які підтримували зв'язок. Однією з повторюваних пропозицій був повний перезапуск проєкту як пригодницької гри в стилі Zelda: однокористувацької, орієнтованої на дослідження, відмінної від структури, близької до MMO, в оригіналі.
Пропозиція являла собою значний поворот. Тоді як проєкт 2015 року будувався навколо онлайн-спільноти — акаунтів, гільдій, одночасних гравців — концепція перезапуску повністю це відкидала на користь звичайного формату екшн-пригоди. Скріншоти Unity з 2016 року вже показували рух гри в цьому напрямку (екран входу замінено на New Game / Load Game), але рамка Zelda зробила цей зсув явним.
Перезапуск так і не був реалізований. Він з'являється в записах лише як обговорення — визнання того, що оригінальна архітектура могла бути неправильним засобом для історії, яку намагався розповісти Blade Zenon.
