Workonomia
Java

Workonomia

Workonomia to symulator zarządzania ekonomicznego opracowany w Javie przy użyciu biblioteki Swing, skoncentrowany na zarządzaniu zasobami i optymalizacji systemu.

Symulator zarządzania ekonomicznego napisany w Javie z użyciem Swing. Zaczynasz z zerowym kapitałem i ślepą uliczką, sprzedając wodę na skrzyżowaniu — pod "mentoringiem" Jombsona, antagonisty rzucającego korporacyjnymi sloganami, który myśli, że rewolucjonizuje gospodarkę.

Przejdź od harówki fizycznej do budowania imperium pasywnego dochodu poprzez zatrudnianie i zarządzanie pracownikami. Każdy pracownik ma swój koszt wynagrodzenia i rentowność. Rozwijaj się, balansuj listę płac, przetrwaj system podatkowy i unikaj losowych zdarzeń (takich jak żądania podwyżek przez pracowników), zanim Twój bilans spadnie do -100 i Jombson wygra.

Rozgrywka

  • Praca — kliknij przycisk pracy, aby ręcznie zarabiać pieniądze
  • Zatrudnianie — rekrutuj pracowników, gdy zgromadzisz wystarczający kapitał
  • Przetrwanie — pętla gry uruchamia się co 4–5 sekund: pracownicy generują zysk, potrącane są wynagrodzenia, naliczane są progresywne podatki (10% / 25% / 40% w zależności od dochodu netto), a losowe zdarzenia mogą zwiększyć Twoje koszty
  • Fabuła — rozdziały narracyjne odblokowują się po osiągnięciu kamieni milowych; pojawią się Jombson i Pedrinho Kapibara

Warunek przegranej: bilans spada poniżej -R$100 — bankructwo, Jombson wygrywa.

Stack technologiczny

  • Java + Swing (formularze GUI NetBeans)
  • ScheduledExecutorService dla pętli gry
  • Backend Spring Boot (/backend) z Spring Security i JPA
  • Audio przez javax.sound.sampled

Uruchamianie

Otwórz w NetBeans i uruchom src/trabalho/Trabalho.java, lub skompiluj i uruchom z katalogu głównego projektu.

Wymaga Java 11+.


Współtwórcy

  • João Luis Almeida Santos@lyszt
  • Francinildo Felix Guedes@Felix0w