Workonomia
Workonomia to symulator zarządzania ekonomicznego opracowany w Javie przy użyciu biblioteki Swing, skoncentrowany na zarządzaniu zasobami i optymalizacji systemu.
Symulator zarządzania ekonomicznego napisany w Javie z użyciem Swing. Zaczynasz z zerowym kapitałem i ślepą uliczką, sprzedając wodę na skrzyżowaniu — pod "mentoringiem" Jombsona, antagonisty rzucającego korporacyjnymi sloganami, który myśli, że rewolucjonizuje gospodarkę.
Przejdź od harówki fizycznej do budowania imperium pasywnego dochodu poprzez zatrudnianie i zarządzanie pracownikami. Każdy pracownik ma swój koszt wynagrodzenia i rentowność. Rozwijaj się, balansuj listę płac, przetrwaj system podatkowy i unikaj losowych zdarzeń (takich jak żądania podwyżek przez pracowników), zanim Twój bilans spadnie do -100 i Jombson wygra.
Rozgrywka
- Praca — kliknij przycisk pracy, aby ręcznie zarabiać pieniądze
- Zatrudnianie — rekrutuj pracowników, gdy zgromadzisz wystarczający kapitał
- Przetrwanie — pętla gry uruchamia się co 4–5 sekund: pracownicy generują zysk, potrącane są wynagrodzenia, naliczane są progresywne podatki (10% / 25% / 40% w zależności od dochodu netto), a losowe zdarzenia mogą zwiększyć Twoje koszty
- Fabuła — rozdziały narracyjne odblokowują się po osiągnięciu kamieni milowych; pojawią się Jombson i Pedrinho Kapibara
Warunek przegranej: bilans spada poniżej -R$100 — bankructwo, Jombson wygrywa.
Stack technologiczny
- Java + Swing (formularze GUI NetBeans)
ScheduledExecutorServicedla pętli gry- Backend Spring Boot (
/backend) z Spring Security i JPA - Audio przez
javax.sound.sampled
Uruchamianie
Otwórz w NetBeans i uruchom src/trabalho/Trabalho.java, lub skompiluj i uruchom z katalogu głównego projektu.
Wymaga Java 11+.
