Workonomia
Java

Workonomia

O Workonomia é um simulador de gestão econômica desenvolvido em Java utilizando a biblioteca Swing, voltado para a gestão de recursos e a otimização de sistemas.

Um simulador de gestão econômica desenvolvido em Java com Swing. Você começa com capital zero e um trabalho sem futuro vendendo água em um semáforo — sob a “orientação” de Jombson, um antagonista corporativo que vomita jargões e acha que está revolucionando a economia.

Progreda do trabalho manual exaustivo até construir um império de renda passiva, contratando e gerenciando funcionários. Cada trabalhador tem seu próprio custo salarial e rentabilidade. Expanda, equilibre a folha de pagamento, sobreviva ao sistema tributário e desvie de eventos aleatórios (como funcionários exigindo aumentos) antes que seu saldo chegue a -100 e Jombson vença.

Jogabilidade

  • Trabalho — clique no botão de trabalho para ganhar dinheiro manualmente
  • Contratação — recrute funcionários assim que tiver acumulado capital suficiente
  • Sobrevivência — um ciclo de jogo é acionado a cada 4–5 segundos: os funcionários geram lucro, os salários são deduzidos, impostos progressivos são aplicados (10% / 25% / 40% com base na renda líquida) e eventos aleatórios podem disparar seus custos
  • História — capítulos narrativos se desenrolam à medida que você atinge marcos; Jombson e Pedrinho, o Capivara, farão aparições

Condição de derrota: saldo cai abaixo de -R$ 100 — falência, Jombson vence.

Pilha de tecnologia

  • Java + Swing (formulários GUI do NetBeans)
  • ScheduledExecutorService para o ciclo do jogo
  • Backend Spring Boot (/backend) com Spring Security e JPA
  • Áudio via javax.sound.sampled

Execução

Abra no NetBeans e execute src/trabalho/Trabalho.java, ou compile e execute a partir da raiz do projeto.

Requer Java 11+.


Colaboradores

  • João Luis Almeida Santos@lyszt
  • Francinildo Felix Guedes@Felix0w