Workonomia
O Workonomia é um simulador de gestão econômica desenvolvido em Java utilizando a biblioteca Swing, voltado para a gestão de recursos e a otimização de sistemas.
Um simulador de gestão econômica desenvolvido em Java com Swing. Você começa com capital zero e um trabalho sem futuro vendendo água em um semáforo — sob a “orientação” de Jombson, um antagonista corporativo que vomita jargões e acha que está revolucionando a economia.
Progreda do trabalho manual exaustivo até construir um império de renda passiva, contratando e gerenciando funcionários. Cada trabalhador tem seu próprio custo salarial e rentabilidade. Expanda, equilibre a folha de pagamento, sobreviva ao sistema tributário e desvie de eventos aleatórios (como funcionários exigindo aumentos) antes que seu saldo chegue a -100 e Jombson vença.
Jogabilidade
- Trabalho — clique no botão de trabalho para ganhar dinheiro manualmente
- Contratação — recrute funcionários assim que tiver acumulado capital suficiente
- Sobrevivência — um ciclo de jogo é acionado a cada 4–5 segundos: os funcionários geram lucro, os salários são deduzidos, impostos progressivos são aplicados (10% / 25% / 40% com base na renda líquida) e eventos aleatórios podem disparar seus custos
- História — capítulos narrativos se desenrolam à medida que você atinge marcos; Jombson e Pedrinho, o Capivara, farão aparições
Condição de derrota: saldo cai abaixo de -R$ 100 — falência, Jombson vence.
Pilha de tecnologia
- Java + Swing (formulários GUI do NetBeans)
ScheduledExecutorServicepara o ciclo do jogo- Backend Spring Boot (
/backend) com Spring Security e JPA - Áudio via
javax.sound.sampled
Execução
Abra no NetBeans e execute src/trabalho/Trabalho.java, ou compile e execute a partir da raiz do projeto.
Requer Java 11+.
