Workonomia
Workonomia es un simulador de gestión económica desarrollado en Java usando la biblioteca Swing, enfocado en la gestión de recursos y optimización del sistema.
Un simulador de gestión económica desarrollado en Java con Swing. Comienzas con capital cero y un trabajo precario vendiendo agua en un semáforo, bajo la "mentoría" de Jombson, un antagonista que habla con jerga corporativa y cree que está revolucionando la economía.
Avanza desde el trabajo manual hasta construir un imperio de ingresos pasivos contratando y gestionando empleados. Cada trabajador tiene su propio costo salarial y rentabilidad. Escala, equilibra la nómina, sobrevive al sistema tributario y esquiva eventos aleatorios (como empleados que piden aumentos) antes de que tu saldo llegue a -100 y Jombson gane.
Jugabilidad
- Trabajar — haz clic en el botón de trabajo para ganar dinero manualmente
- Contratar — recluta empleados una vez que hayas acumulado suficiente capital
- Sobrevivir — un bucle de juego se ejecuta cada 4–5 segundos: los empleados generan ganancias, se descuentan los salarios, se aplican impuestos progresivos (10% / 25% / 40% según el ingreso neto) y eventos aleatorios pueden disparar tus costos
- Historia — capítulos narrativos se desarrollan al alcanzar hitos; Jombson y Pedrinho la Capibara harán apariciones
Condición de derrota: el saldo cae por debajo de -R$100 — bancarrota, Jombson gana.
Stack Tecnológico
- Java + Swing (formularios GUI de NetBeans)
ScheduledExecutorServicepara el bucle del juego- Backend Spring Boot (
/backend) con Spring Security y JPA - Audio mediante
javax.sound.sampled
Ejecución
Abre en NetBeans y ejecuta src/trabalho/Trabalho.java, o compila y ejecuta desde la raíz del proyecto.
Requiere Java 11+.
