Workonomia
Workonomia ist ein Wirtschaftsmanagementsimulator, entwickelt in Java mit der Swing-Bibliothek, mit Fokus auf Ressourcenmanagement und Systemoptimierung.
Ein Wirtschaftsmanagementsimulator, entwickelt in Java mit Swing. Du beginnst ohne Kapital und einem mies bezahlten Job, bei dem du Wasser an einer Ampel verkaufst – unter der „Anleitung“ von Jombson, einem Unternehmens-Schlagwörter sprühenden Antagonisten, der glaubt, die Wirtschaft zu revolutionieren.
Entwickle dich von körperlicher Schwerstarbeit zu einem passiven Einkommensimperium, indem du Mitarbeiter einstellst und verwaltest. Jeder Arbeiter hat eigene Gehaltskosten und Rentabilität. Skaliere dein Geschäft, balanciere die Lohnabrechnung, überlebe das Steuersystem und weiche zufälligen Ereignissen aus (wie Mitarbeiter, die Gehaltserhöhungen fordern), bevor dein Kontostand -100 erreicht und Jombson gewinnt.
Spielablauf
- Arbeiten – Klicke den Arbeitsbutton, um manuell Geld zu verdienen
- Einstellen – Rekrutiere Mitarbeiter, sobald du genug Kapital aufgebaut hast
- Überleben – Eine Spielschleife läuft alle 4–5 Sekunden: Mitarbeiter generieren Gewinn, Gehälter werden abgezogen, progressive Steuern werden fällig (10 % / 25 % / 40 % basierend auf dem Nettoeinkommen), und zufällige Ereignisse können deine Kosten in die Höhe treiben
- Geschichte – Narrative Kapitel entfalten sich, wenn du Meilensteine erreichst; Jombson und Pedrinho das Wasserschwein werden auftauchen
Verlustbedingung: Kontostand fällt unter -R$100 – Bankrott, Jombson gewinnt.
Technologie-Stack
- Java + Swing (NetBeans GUI-Formulare)
ScheduledExecutorServicefür die Spielschleife- Spring Boot Backend (
/backend) mit Spring Security und JPA - Audio über
javax.sound.sampled
Ausführung
Öffne das Projekt in NetBeans und führe src/trabalho/Trabalho.java aus, oder kompiliere und starte es vom Projektstammverzeichnis aus.
Erfordert Java 11+.
