Workonomia
Workonomia è un simulatore di gestione economica sviluppato in Java utilizzando la libreria Swing, focalizzato sulla gestione delle risorse e l'ottimizzazione del sistema.
Un simulatore di gestione economica sviluppato in Java con Swing. Inizi con capitale zero e un lavoro precario vendendo acqua a un semaforo — sotto il "mentorato" di Jombson, un antagonista che spara termini aziendali alla moda e crede di rivoluzionare l'economia.
Passa dal lavoro manuale alla costruzione di un impero di reddito passivo assumendo e gestendo dipendenti. Ogni lavoratore ha il proprio costo salariale e redditività. Espandi, bilancia le buste paga, sopravvivi al sistema fiscale e schiva eventi casuali (come dipendenti che chiedono aumenti) prima che il tuo saldo raggiunga -100 e Jombson vinca.
Gameplay
- Lavora — clicca il pulsante di lavoro per guadagnare denaro manualmente
- Assumi — recluta dipendenti una volta accumulato capitale sufficiente
- Sopravvivi — un ciclo di gioco si attiva ogni 4–5 secondi: i dipendenti generano profitto, vengono detratti i salari, si applicano tasse progressive (10% / 25% / 40% basate sul reddito netto) e eventi casuali possono far aumentare i costi
- Storia — capitoli narrativi si sbloccano al raggiungimento di traguardi; Jombson e Pedrinho il Capibara faranno apparizioni
Condizione di sconfitta: il saldo scende sotto -R$100 — bancarotta, Jombson vince.
Stack Tecnologico
- Java + Swing (moduli GUI NetBeans)
ScheduledExecutorServiceper il ciclo di gioco- Backend Spring Boot (
/backend) con Spring Security e JPA - Audio tramite
javax.sound.sampled
Esecuzione
Apri in NetBeans ed esegui src/trabalho/Trabalho.java, oppure compila ed esegui dalla directory principale del progetto.
Richiede Java 11+.
