Workonomia
Java

Workonomia

Workonomia è un simulatore di gestione economica sviluppato in Java utilizzando la libreria Swing, focalizzato sulla gestione delle risorse e l'ottimizzazione del sistema.

Un simulatore di gestione economica sviluppato in Java con Swing. Inizi con capitale zero e un lavoro precario vendendo acqua a un semaforo — sotto il "mentorato" di Jombson, un antagonista che spara termini aziendali alla moda e crede di rivoluzionare l'economia.

Passa dal lavoro manuale alla costruzione di un impero di reddito passivo assumendo e gestendo dipendenti. Ogni lavoratore ha il proprio costo salariale e redditività. Espandi, bilancia le buste paga, sopravvivi al sistema fiscale e schiva eventi casuali (come dipendenti che chiedono aumenti) prima che il tuo saldo raggiunga -100 e Jombson vinca.

Gameplay

  • Lavora — clicca il pulsante di lavoro per guadagnare denaro manualmente
  • Assumi — recluta dipendenti una volta accumulato capitale sufficiente
  • Sopravvivi — un ciclo di gioco si attiva ogni 4–5 secondi: i dipendenti generano profitto, vengono detratti i salari, si applicano tasse progressive (10% / 25% / 40% basate sul reddito netto) e eventi casuali possono far aumentare i costi
  • Storia — capitoli narrativi si sbloccano al raggiungimento di traguardi; Jombson e Pedrinho il Capibara faranno apparizioni

Condizione di sconfitta: il saldo scende sotto -R$100 — bancarotta, Jombson vince.

Stack Tecnologico

  • Java + Swing (moduli GUI NetBeans)
  • ScheduledExecutorService per il ciclo di gioco
  • Backend Spring Boot (/backend) con Spring Security e JPA
  • Audio tramite javax.sound.sampled

Esecuzione

Apri in NetBeans ed esegui src/trabalho/Trabalho.java, oppure compila ed esegui dalla directory principale del progetto.

Richiede Java 11+.


Collaboratori

  • João Luis Almeida Santos@lyszt
  • Francinildo Felix Guedes@Felix0w