Workonomia
Workonomia is een economische managementsimulator ontwikkeld in Java met behulp van de Swing-bibliotheek, gericht op resourcebeheer en systeemoptimalisatie.
Een economisch managementsimulatiespel gebouwd in Java met Swing. Je begint met nul kapitaal en een uitzichtloze baan waarbij je water verkoopt bij een verkeerslicht — onder het "mentorschap" van Jombson, een antagonist die corporate-buzzwords uitkraamt en denkt dat hij de economie aan het ontwrichten is.
Vorder van zware handarbeid naar het opbouwen van een passief inkomen-imperium door werknemers aan te nemen en te beheren. Elke werknemer heeft zijn eigen salariskosten en winstgevendheid. Schaal op, balanceer de loonlijst, overleef het belastingsysteem en ontwijk willekeurige gebeurtenissen (zoals werknemers die loonsverhoging eisen) voordat je saldo onder -100 zakt en Jombson wint.
Spelverloop
- Werk — klik op de werk-knop om handmatig geld te verdienen
- Huur in — werf werknemers aan zodra je voldoende kapitaal hebt opgebouwd
- Overleef — een spelcyclus wordt elke 4–5 seconden uitgevoerd: werknemers genereren winst, salarissen worden afgetrokken, progressieve belastingen worden toegepast (10% / 25% / 40% op basis van netto-inkomen), en willekeurige gebeurtenissen kunnen je kosten doen stijgen
- Verhaal — verhaalkeuzes ontvouwen zich naarmate je mijlpalen bereikt; Jombson en Pedrinho de Capibara zullen verschijnen
Verliesconditie: saldo daalt onder -R$100 — faillissement, Jombson wint.
Technische Stack
- Java + Swing (NetBeans GUI-formulieren)
ScheduledExecutorServicevoor de spelcyclus- Spring Boot-backend (
/backend) met Spring Security en JPA - Audio via
javax.sound.sampled
Uitvoeren
Open in NetBeans en voer src/trabalho/Trabalho.java uit, of compileer en voer uit vanuit de projecthoofdmap.
Vereist Java 11+.
